人,准备好与我们一起冒险了吗?《伊莫》挥爪二测将于1月23日开启新伊莫、新玩法、新体验!趣味十足的捉宠体验等你共同开启!
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这里99娘也是特别邀请到了《伊莫》的爪印工作室,来与盒友们聊聊关于《伊莫》的核心内容、捉宠机制、联结系统与社交玩法的设计以及大家最关心的游戏二测新增内容等话题,接下来就让我们一起看看吧!
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Q1:很高兴能接受我们的采访!先和4399游戏盒的小伙伴们打声招呼吧!
爪印工作室:
大家好,我们是《伊莫》项目研发组爪印工作室,很高兴跟大家见面~
Q2:可以简单为大家介绍一下《伊莫》是款怎样的游戏吗?
爪印工作室:
《伊莫》是一款多人在线大世界捉宠RPG。你将以冒险家的身份前往广袤的艾德尔大陆进行冒险,而在艾德尔大陆上生活着各种神奇的生物——伊莫,与他们相遇邂逅,成为伙伴,还能和他们联结合体,以全新的视角和能力感受这个世界的美好,探索更广袤的世界。
Q3:作为多人在线大世界捉宠RPG,《伊莫》最区别于同类游戏的"杀手锏"亮点是什么?
爪印工作室:
当然是上面提到的"联结"玩法,具体来说,玩家与伊莫进行联结,不仅外表会变成伊莫的样子,同时还可以获得伊莫的能力,用于大世界冒险,或是解密探索,比如与羞羞獭联结就可以游泳渡河,与星乐蒂联结可以滑翔飞跃山峰,与小炭犬联结可以用火烧藤蔓拿到宝箱等。
同时,联结之后玩家们还获得伊莫的五感,并能重新感受和发现世界的美好与神奇,而更重要的是,与伊莫联结后玩家能够变成伊莫生态种群中的一员,听懂他们族群间的对话,并参与种群的故事进而更了解他们。
与伊莫的"联结"不是单纯的功能层面上的"变成他",而是通过一次次联结获得更有趣的全新体验之后逐渐的认识他、感受他、理解他。
Q4:《伊莫》的社交玩法也是备受关注,制作组准备了哪些社交内容,让玩家体验互动组队、共享冒险乐趣?
爪印工作室:
在「举爪测试」阶段,我们便开启了多人组队玩法的功能与测试,确实也收到了不少的反馈和意见,而在「挥爪测试」中,我们也将继续强化社交玩法,从"如何实现社交"开始逐步探索"有哪些有趣的社交方式、有什么玩法可以承载社交需求"。
关于社交的玩法和内容,我们希望它是轻松的、愉快的、且是让玩家有自主选择权的。所以,我们会更关注比如"我打不过的时候如何找人帮忙?"、"有什么契机能让我认识陌生的朋友"、"如何让和朋友一起玩变得有仪式感或者有意思"等等。
Q5:举爪测试中,玩家累计丢出近300万个谜立方,本次测试是否达到团队预期?最让开发组意外或印象深刻的玩家反馈是什么?
爪印工作室:
作为主打捉宠玩法的游戏,收集不同的伊莫肯定是游戏最核心的驱动力之一,但老实说,"在测试期间一共扔出了近300万个谜立方"的这个数据着实让我们吃了一惊,也能看出大家对收集伊莫的热情和渴望。
关于让我们印象深刻的反馈的话,在测试中我们收到了很多玩家关于"希望有更多更有趣的捕捉伊莫的方式和方法"的建议和反馈。
在我们的设计中,每只伊莫都会有自己的特殊的种族习性,只要细心观察和了解他们,便可以更轻松的将他们捕获成为伙伴,比如被驱赶的花芽蟹会钻地逃跑,驱赶他撞墙后,他便会进入晕眩状态,这时候捕获成功率将会大大提高。类似于这样"借助伊莫生态习性,提升捕获成功率"的玩法和形式也是后续我们丰富捕捉玩法的重要一环。
当然,如果大家有什么更有趣的脑洞或者想法,也欢迎随时告诉我们~
Q6:在TGA上伊莫公开的全新PV中,我们有看到关于家园系统的新内容,后续家园玩法还有哪些新的内容呢?
爪印工作室:
家园玩法对于我们来说是十分重要的模块,所以我们在首测中就上线了伊莫家园的测试版,虽然当时的家园是一个非常前期的版本,但在举爪测试时,我们依然收到了玩家们的肯定和喜欢,同时也收到了大量关于家园的反馈和意见。
在汲取大家的意见和反馈后,「挥爪测试」中的家园系统也将更加的完善和丰富,大家可以在家园中种植并收获各种作物、不管是建筑、工坊,还是装饰物,都可进行随意的布置、组合和装饰。
同时我们将生产资源的工坊与伊莫的游玩设施进行结合,比如大家在PV中看到的类似与旋转木马的磨坊,这些设施不仅是家园产出资源的工坊建筑,同时也能让伊莫进行愉快的玩耍,更多的设计和功能大家可以密切关注官方后续资讯。
Q7:"一只伊莫的诞生"首期共研计划得到了大量玩家响应,后续还会推出类似的共创活动吗?
爪印工作室:
去年9月我们开启了首次伊莫共研活动。让我们感到既惊喜又意外的是,活动开启后,我们收到了来自世界各地近千份的投稿,在此非常感谢各位冒险家的支持!
目前共研计划第一期已经结束,经过多轮评选已选出优秀作品,同时,研发团队小伙伴们也一直在和这些伊莫设计者一起探讨落地方案,相信在不久之后,这些伊莫便会在游戏中登场。
当然,错过第一期共研计划的冒险家们也不用担心,第二期共研计划很快就会公布并开启征集,我们也期待收到更多冒险家们的创意和投稿。
Q8:除了原创和玩家共创外,未来是否有计划推出联动主题限定伊莫?新伊莫的加入会对现有战斗体系、解谜玩法有怎样的影响呢?
爪印工作室:
会的,除了原创和玩家共创,我们也在积极筹备和探索更多联动的可能,除了联动主题伊莫外,外观时装、伊莫装饰、对应主题的玩法等都在我们的筹备范围之内,还请大家期待并给我们更多的时间。同时,如果大家有特别期望伊莫联动的IP或者产品也欢迎告诉我们。
Q9:玩家最关心的二测目前有明确时间规划吗?相比首测,会开放哪些新内容?
爪印工作室:
相比首测,除了有新增的全新伊莫和形态及对应的新地图外,大家呼声很高的家园系统和时装外观系统也会有全新的迭代和内容。同时,我们还上线了名为“抢蛋大作战”的全新玩法。
在全新地图"失落群岛"中,冒险家以3人为一小队的形式,开启地宫和新岛屿的探险之旅,途中要应对各种强力伊莫,破解重重机关,并可参与和其他小队的争夺,最终带回神秘宝物,获得奖励。
更重要的是从“抢蛋大作战”玩法中带出来的蛋还有几率能孵化出全新的“黑耀”形态的伊莫。
Q10:本次专访到此就结束了,最后还有什么想对4399游戏盒的小伙伴们说的吗?
爪印工作室:
首爆和「举爪测试」首测后,我们收到了许多来自大家的意见和建议,这些建议和意见,都很有效的帮助我们快速地找到的修改和设计的新方向。在此,我想感谢所有一直关注并支持我们的小伙伴,是你们让「伊莫」的世界变得更加丰富和精彩。
而如今,全新的「伊莫」的世界已经准备完毕,伊莫们也正在「挥爪」等待着与大家的见面。「挥爪测试」招募也已正式开启,我们也期待着与大家在1月23日的伊莫挥爪二测中相见~
以上就是本次独家专访的全部内容啦~在这里99娘也联合《伊莫》官方给各位盒饭们送福利啦,感谢各位盒友们的关注与支持~
✦参与方式✦
在本帖下方评论区一起聊聊"对《伊莫》挥爪二测都有哪些期待呢",并晒出附上昵称+UID的游戏预约截图
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7.活动结束后会联系获奖玩家,相关获奖信息会通过"小编私信"的方式发送,请密切留意游戏盒私信提醒;
8.活动会在活动结束后7个工作日之内开奖,本次获奖名单公示期3天,若有疑议在公示期间提出,将对获奖名单重新审核,如果超过公示期没有疑议,以公示期结果为准发放奖励!奖励将于60个工作日之内发放!
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